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【現代ゲーム通信】『The Last of Us』──シネマティックゲームが抉るアメリカ社会の原像
【現代ゲーム通信】『The Last of Us』──シネマティックゲームが抉るアメリカ社会の原像
有料ゲームメディアとして国内随一の購読者数を誇るnote「ゲームゼミ( https://note.com/j1n1/m/mb26c17602c8a )」を主宰するJiniと『現代ゲーム全史』著者でPLANETS副編集長の中川大地のコンビで、話題のゲームタイトルやその背景を徹底批評する「現代ゲーム通信」。 今回取り上げるのは、今年9月にPlayStation 5にてリメイク版が発売される『The Last of Us』シリーズです。『アンチャーテッド』シリーズで知られるノーティードッグが2013年に送り出したサバイバルホラーアクションの金字塔として、映画顔負けの重厚な表現と文芸性の高さでゲーム史に輝く傑作と賞賛された本作。賛否両論を招いた続編『2』も含め、ゾンビ映画/ゲームのフォーマットの本質を突き詰めた『The Last of Us』の歴史的意義について、改めて語り尽くします。 ▼出演者 Jini(ゲームジャーナリスト、批評家、編集者) 中川大地(評論家・編集者) ▼放送日時 2022年7月26日 ハッシュタグは #現代ゲーム通信
動画ID:so40835016
再生時間:141:56
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タグ:PLANETSチャンネル,現代ゲーム通信,Jini