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CryEngine 3 - Cascaded Light Progation Volumes for Real-Time GI


CryEngine 3 - Cascaded Light Progation Volumes for Real-Time GI

CryEngine3に実装されているリアルタイムGIのデモビデオ。間接光による影の中の動的な明暗の変化、カラーブリーディング(物体の色合いが反射光に影響し周囲が色づく)がミソ。低解像度ながら間接光による影の表現まで出来ちゃってるようです。詳細は(http://www.crytek.com/technology/presentations/)へ。他のCrysis関連動画【1】mylist/811935【2】mylist/21913975
動画ID:sm9854636
再生時間:4:56
再生回数:再生回数:534 回
コメント数:13
マイリスト数:1
最新のコメント:時間で色が変わるけど UEと似たようなテスト なんだ...
タグ:ゲーム,crysis,cryengine


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