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物理演算ライブラリBullet をProcessingから使う~はちゅねにLove Attack!!~
物理演算ライブラリBullet をProcessingから使う~はちゅねにLove Attack!!~
物理演算ライブラリ(JAVA版)のJBulletをProcessingから使えるライブラリBPSGR(jBullet for ProceSsinG R)を作ってみました。Webページにて公開中です(http://www.hyde-ysd.com/reco-memo/bpsgr.html)サンプルもいろいろ作ったので遊んでみてください。これまでの投稿動画:mylist/12620563シミュレーションモデルは剛体なので、車にはねられても大けがしませんので^^;、ご心配しないでください。お借りした物;3Dモデル・3次元CG@七葉(http://nanoha.kirara.st/3dcg/)はちゅね・かぐぁみね(ズサさん作)、ロードローラ(taka@Pさん作)BGM:sm1924663,sm3505467,sm1050729,sm3447282
動画ID:sm7364966
再生時間:4:44
再生回数:再生回数:5,184 回
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最新のコメント:演算はBullet側? ラッパープロセッシン 3Dモデルの原点を足か
タグ:科学,ニコニコ技術部,物理エンジン