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ちょっとだけ自動化~3Dはちゅねにネギを振らせてみた Interactive
ちょっとだけ自動化~3Dはちゅねにネギを振らせてみた Interactive
前回upした「3Dはちゅねのネギ振りInteractive by Processing(sm6907589)」を見ていただいてありがとうございました。頂いたメントなどをもとに、改良&ちょっとだけ自動化にチャレンジしてみました。紹介したAppletがUPしてあるWebサイトhttp://www.hyde-ysd.com/reco-memo/Proce55ing/sample/miku_swing_leak3/index1.htmlソースコードも公開中ですProcessing用メタセコローダー、バンドパスフィルタサンプルも有~お借りしたもの~モデルデータ '三次元CG@七葉'http://nanoha.kirara.st/3dcg/, Music: IevanPolkka(miku) by Otomania(http://www.otomania.net/), BGM; sm1893548,sm1109430,sm2190177,sm3044067,SE:WEB WAVE LIB偉大なる本家動画:sm982882※タイトルを若干変更しました(語順を入れ替えました) (5/17 14:30)
動画ID:sm7040899
再生時間:8:46
再生回数:再生回数:2,166 回
コメント数:61
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最新のコメント:かわいい ( /. [] 歪みねぇなww ここはミクにはすまな ニ、ニーサス!? wwwwwwwwww ハイもう分からん 呼吸音? 誰か居た…? 増やすなwwww YYYYYYYYYYYYYYYYYYYY ちょw 笑ってしまう
タグ:科学,ニコニコ技術部,Processing