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[Unity]自作ゲーム開発進捗#18:昭和町ダンジョンの生成
[Unity]自作ゲーム開発進捗#18:昭和町ダンジョンの生成
モデリングとコーディングで建物と町(っぽいダンジョン)を作る。AIがどこまで手助けできるのか見極めながら妥協点を探りながら作り進めてまいります。動画制作:ゆっくりムービーメーカー nc256993WhiteCUL雪さん(VOICEVOX)nc312647、nc236011お知らせです 秦暁氏https://dova-s.jp/bgm/play16589.html雨の日のまったり流れる時間をイメージした曲 ウォルナット氏https://commons.nicovideo.jp/works/nc254931ピコピコワールド7 by こまめhttps://commons.nicovideo.jp/works/nc438239私のゲーム・3Dモデル製作の最新情報や説明に興味がある方は、DiscordやFANBOXをごらんください。X @BTA_kelorin_joBOOTH https://modevbta.booth.pm/Unityアセットストア https://assetstore.unity.com/publishers/26569FANBOX https://btamodev.fanbox.cc/Discord Kelorin Jo https://discord.gg/Vd9wZ3cu
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再生時間:3:43
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タグ:Unity,Blender,VOICEVOX
