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【X4:Foundations】 さよみこちりつも宇宙記 #15 ハイペリオンで海賊とステーションの仮完成【VOICEVOX...
【X4:Foundations】 さよみこちりつも宇宙記 #15 ハイペリオンで海賊とステーションの仮完成【VOICEVOX...
X4:Foundationsで小夜ちゃんとミコちゃんが少しずつ積み上げていく話ハイペリオンで海賊を海賊したりステーションの仮完成だったり。そしてこの動画がほぼ完成した頃に9.0が来ました。MODが引っかかったのでどう対応するかという動画を早めに上げたいと思います。あと9.0で潰れることが確定したネタもそのとき出します。ついにステーションの決定版を発見したなって思ったんですけどね……交易ボーパスは居ても液体のほうでしたか。そしてボーガスってなんだっけって思いましたがボウフのプランクトン以外の材料でしたね。あれウェアの種類液体にしようとした感じあるんだ。建築保管庫って優先して持っていく仕組みがあったんですね。納得。しょぼい量NPCが持ってきてくれるの見てご苦労なことでって思ってましたがそれに30万上乗せボーナスがあるから持ってきてくれてたんですね。バニラの交易って保管庫埋めて持ってくかの判断入ってるんだ。……あれで?交易って最初にその取引で利益が出るかを確認しますよね?この時点では取引できる量は関係ないのでは?その買い取ってくれる量は利益が出る取引候補が複数いる場合にどちらを優先するかを判断する機能なのでは?自分の認知だとエネセル20円100個の需要と15円10000個の需要があるときに、自分が売ってるエネセルの単価が14円を下回らない限り後者を選択することはないはずです。この初期時点での交易対象の選別には取引量は関係がないということを言ったつもりでした。実際はどうかなって思っていてもあえて断言の形で説明してることが結構あります。交易もそうですね。一番気になるのはこれって一定以上の利益が出ると判断しないと動かないという判断基準がありそうだなって思ってます。エネセルの例えで言うと売値が19円になったからと言って20円少量の取引...
動画ID:sm46054455
再生時間:11:22
再生回数:再生回数:34 回
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最新のコメント:めちゃくちゃタレ... うぽつ 実際、埠頭・造船... Mk.1装備主体じゃ... フラック持...
タグ:ゲーム,X4:Foundations,小夜/sayo
