【ゲーム制作】プレイヤー自身の「個性」で殴り合う、誰でも勝てる可能性がある格闘ゲームを作りたい【... - 錦織圭 マルチ動画検索サイト




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【ゲーム制作】プレイヤー自身の「個性」で殴り合う、誰でも勝てる可能性がある格闘ゲームを作りたい【...


【ゲーム制作】プレイヤー自身の「個性」で殴り合う、誰でも勝てる可能性がある格闘ゲームを作りたい【...

ゲーム制作を舐めているわけではないので、「必ず完成させる」と言う勇気は正直まだありませんが愚直に頑張っていきます 長い長い旅はまだ始まったばかり… ※既存の競技性が高い格闘ゲームの面白さを否定する意図は一切ありません 圧倒的な王道があってこその邪道だと思っています [#0:00] 2Dか3Dか [#1:11] 操作の複雑さ [#2:23] オリジナル要素 [#5:36] 今日の一句 ■前回 sm45844420■次回 sm45853827mylist/79143676【引用・参考ゲーム】 ■ストリートファイター6 ©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. 公式サイト: https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/ ■鉄拳8 TEKKEN™8 & ©Bandai Namco Entertainment Inc. 公式サイト: https://tk8.tekken-official.jp/ 音源 : OtoLogic(https://otologic.jp) designed by freepikVOICEVOX:東北ずん子, 黒沢冴白
動画ID:sm45846181
再生時間:5:59
再生回数:再生回数:32 回
コメント数:1
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最新のコメント:じゃんけんでいいな
タグ:ゲーム制作,unrealengine5,格闘ゲーム


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