【リョナ】スーパーメトロイド(ハック版) アリス x グラップラー 2【Ryona】 - 錦織圭 マルチ動画検索サイト




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【リョナ】スーパーメトロイド(ハック版) アリス x グラップラー 2【Ryona】


【リョナ】スーパーメトロイド(ハック版) アリス x グラップラー 2【Ryona】

研究成果物101本目は、スーパーファミコン「スーパーメトロイド」より、グラップラーに捕獲され、流砂に引きずり込まれるアリスです。「VARIA RANDOMIZER」というハックプロジェクトの一環で、Plan氏が作成されたサムスのグラフィックをアリス・マーガトロイドに変えるパッチを適用しています。流砂でありクイックサンドでありQuicksandです。あいにくダメージ判定がありません。おまけに沈みきる前に下層エリアに遷移してしまいます。グラップラーは前回お見せしたとおりです。あいにくダメージ判定がありません。おまけに捕まると問答無用で下層エリアに遷移してしまいます。例によってLuaですべてを変えます。被ダメージも沈みかたも自由自在です。#0:00 バニラ (流砂・捕獲)#0:26 つかまれモーション#4:20 のけぞりモーション#8:14 つかまれモーション → のけぞりモーション (沈み途中で変化)チートにより実現システム関連・グローバルタイマー固定(息継ぎ発生させない)・ステージBGM変更(無音化)・一部SE無音化(HP警告音)・SEレジスタ操作(Lua:HP0時被ダメボイス発声)プレイヤー関連・行動ステート操作(Lua:特定タイミングで任意モーション呼び出し)・現在HP操作(Lua:被ダメージ代替)エネミー関連・座標操作(無関係エネミー画面外追い出し)・モーションタイマー操作(無関係エネミー動作停止)・行動タイマー操作(拘束永続化・無関係エネミー動作停止)・拘束対象座標操作(Lua:現在HP減少に連動して流砂に沈める)「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
動画ID:sm45728540
再生時間:12:07
再生回数:再生回数:87 回
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タグ:リョナ,ryona,


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