【リョナ】テイルズオブハーツ 全女性キャラ x ペリドット【Ryona】 - 錦織圭 マルチ動画検索サイト




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【リョナ】テイルズオブハーツ 全女性キャラ x ペリドット【Ryona】


【リョナ】テイルズオブハーツ 全女性キャラ x ペリドット【Ryona】

研究成果物87本目は、ニンテンドーDS「テイルズ オブ ハーツ」より、ペリドットに絶え間なく痛めつけられるベリル・イネス・コハクです。豊富な近接攻撃のコンビネーションに、されるがままになります。半年以上前にいただいたリクエストへの回答です。遅レスで申し訳ございません。内容的にはシンプルなので簡単に録れるかな、と思ったのですが、魅せ重視でLuaを弄っていったら収拾が付かなくなりました。今回から、ソーマ(武器)は初期グラフィックのものを使用します。ベリル #0:00 | イネス #5:03 | コハク #9:53チートにより実現(新発見・Lua使用物を抜粋)システム関連・カメラ座標変更(Lua:プレイヤーY座標追従を強化)・ターゲットマーカーの非表示化(NEW!)プレイヤー関連・被ダメボイスランダム化(Lua:被ダメごとに抽選し最大HPを操作、偏り回避あり)・現在EGと現在CG操作(Lua:現在HP値に連動)・ピンチボイス発声操作(Lua:HP一定値以下になったとき1回だけ発声)・のけぞりタイマー変更と固定(Lua:ピンチボイス発声後に固定)・ステート置換(Lua:パレット変更回避のため、ダウンステートを通常ステートに、戦闘不能ステートを非ヒットステートに置換)エネミー関連・攻撃テーブル乱数操作(Lua:初回攻撃時は必ず0、以降前回と被らない近接攻撃から抽選するように指定、かつゲーム側に上書きされないようロック)・X軸移動速度固定(Lua:特定攻撃時を除き0に固定)・ステート置換(NEW!:戦闘不能ステートを通常ステートに置換することで、消失したエネミーにターゲットを合わせられるようになる=カメラ操作自由度が向上)「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。X(Twitter)...
動画ID:sm45538081
再生時間:14:37
再生回数:再生回数:505 回
コメント数:6
マイリスト数:3
最新のコメント:こういうボコボコ... リクエスト本当に... ウザいっつーの ブチのめしてやるよ オラオラどうした 足技使い...
タグ:リョナ,ryona,


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