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【カービィボウル】Stopping すんじゃ ねぇぞ【テクニック】
【カービィボウル】Stopping すんじゃ ねぇぞ【テクニック】
Backing 通過 Gate(sm45196955)で「フリーズするから不正なのではないか」という声をいただきました。しかし、これはクリア演出との組み合わせの問題で、マップセレクトでは発生しません。また、仮にクリアした後に落下しても、クリアしているので問題はありません。つまり、単体ならゲームは落ちていないし、クリア後ならカービィも落ちていないのです。<原理>「Backing 通過 Gate」はマップセレクトで起こしてもフリーズは発生しません。発生の詳しい原理は参考動画の説明欄をご覧ください。<参考>【カービィボウル】Backing 通過 Gate【テクニック】https://www.nicovideo.jp/watch/sm45196955<お知らせ>最新の研究報告は下記のX(旧Twitter)が多くなって来ています。よろしければこちらもフォローしてもらえたらと思います!なるしす@日本カービィボウル学会https://x.com/NarushisuKBBGなるしす娯楽学会(※こちらは、アナログゲーム制作用のアカウントです。)https://x.com/NarushisuGG
動画ID:sm45202040
再生時間:0:19
再生回数:再生回数:6,845 回
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最新のコメント:俺はその先に居る... ゴールに入った後... 落下しましたが、... どんなに使用例を... 重ね合わせの原理 うぽつです! そ れ は そ れ と し て つまり...
タグ:カービィボウル,日本カービィボウル学会,不正ぱなかった