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【ゲーム会社の歴史】アートディンクの挑戦と進化~ゲーム史に残る奇才メーカー【ゆっくり琴葉姉妹ゲー...


【ゲーム会社の歴史】アートディンクの挑戦と進化~ゲーム史に残る奇才メーカー【ゆっくり琴葉姉妹ゲー...

鉄道シミュレーションの金字塔「A列車で行こう」や、自由度抜群のRPG「ルナティックドーン」、そして近年では「ドラゴンクエストIII HD-2D版」など――数々の名作を生み出してきた伝説のゲームメーカー「アートディンク」の歴史を、レトロゲーム好きの皆さんに向けて徹底解説します!1986年、パソコン黎明期に誕生したアートディンク。創業メンバーの情熱とアイデアから、初代「A列車で行こう」が誕生し、以降は「Neo ATLAS」「カルネージハート」など、独創的なシミュレーションゲームで日本のPCゲーム市場を席巻。「研究所」のような雰囲気の中、白衣姿で開発に没頭する社員たち――そんなエピソードも、今や伝説です。90年代以降は家庭用ゲーム機市場にも本格参入。「アクアノートの休日」や「ルナティックドーンII」など、新しいジャンルや表現に果敢に挑戦し、国内外で高い評価を獲得しました。また、出版事業や受託開発、ミドルウェア開発など、ゲーム業界の変化に合わせて多角的な事業展開も実現。近年は「A列車で行こう9」「トレインコンストラクション」などの最新作や、「ドラゴンクエストビルダーズ」「トライアングルストラテジー」「SDガンダム バトルアライアンス」といったビッグタイトルの開発も担当し、その技術力と独創性は今も業界内外から高く評価されています。アートディンクの原動力は「知的好奇心の追求」。「見えない価値を発見し、不可能を形にする」――そんな理念のもと、常に新しい遊びや体験を生み出し続けてきました。本動画では、そんなアートディンクの歩みを、名作の裏話や開発秘話も交えながら、レトロゲーム好きの視点でわかりやすく紹介しています。※本動画は各ゲームの著作権を尊重し、レビューおよび解説の範囲内で映像を利用しています※開発当時の貴重な資料を元に、可能な...
動画ID:sm45175294
再生時間:18:19
再生回数:再生回数:83 回
コメント数:13
マイリスト数:0
最新のコメント:ひたすらやってた... へー社名の由来な... 1990年にArcticをF... うぽつだぞ! うぽつ おつおつ うぽつ おつ またねー うぽつです
タグ:VOICEROID解説,琴葉茜・葵,琴葉茜・葵解説


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