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【リョナ】テイルズオブハーツ イネス x 怪腕樹【Ryona】


【リョナ】テイルズオブハーツ イネス x 怪腕樹【Ryona】

研究成果物65本目は、ニンテンドーDS「テイルズ オブ ハーツ」より、怪腕樹に掴み投げ・握り締めなどで蹂躙されるイネスです。戦闘のプロフェッショナルたるイネスさんも、起き攻め・着地狩り・ダウン追撃で為す術がありませんね。ベリル編よりも大きくブラッシュアップできました。Luaスクリプト様々ですね。拳振り下ろし起き攻め(右) | ダウン追撃(右) | 起き攻め(左) | ダウン追撃(左) | ダウン追撃(両・高速化)#0:00 | #2:08 | #4:15 | #6:23 | #8:29掴み投げ起き攻め | 着地狩り#12:10 | #14:13握り締め左右連続 | 両拳永続(のけぞり) | 両拳永続(ふっとび)#16:17 | #19:25 | #22:30※一部、透明度・ボイス変更ありチートにより実現(主なものを抜粋)システム関連・敗北時ブラックアウト無効化・カメラ座標および目標変更プレイヤー関連・モーション速度の変更・モーションの指定およびモーションタイマーの固定・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定・ピンチ時ボイス発声フラグの操作・ステートの変更(のけぞりステートのダウンステート置換、Luaスクリプト使用)・ダウン等特殊フラグ操作・のけぞりおよびダウンタイマーの変更と固定・ダメージ表示タイマーの0固定・被ダメ時振動およびWARNING表示の無効化エネミー関連・モーション速度の変更・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定・透過率の変更・拘束カウンターの固定・行動間隔の伸長(攻撃タイミング合わせ、Luaスクリプト使用)・攻撃ヒット間隔の伸長(握り締めモーション1ループごとにヒット、Luaスクリプト使用)※以上チート、おおむね自力探索※「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。X(Twit...
動画ID:sm45160020
再生時間:26:07
再生回数:再生回数:189 回
コメント数:3
マイリスト数:6
最新のコメント:素晴らしい動画を... イネスみたいな強...
タグ:リョナ,ryona,握りしめ


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