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総譜のMusicXMLからゲームに使えそうなデータを収集する
総譜のMusicXMLからゲームに使えそうなデータを収集する
続きです(MusicXML->Jsonができたっぽいので、一旦クローズします)。C#でMusicXML(バージョン4系)を読み込んで、Unity上でリズムゲームに応用できるかの動作確認です。MusicXMLを読込む部分のソースコード:https://drive.google.com/drive/folders/1N74nPd7_yhfzXkU93KAzJJRJ_BdTprWv(MusicXMLっていうフォルダごとUnityにD&Dしてください)楽譜データ:https://drive.google.com/drive/folders/1Gj010tpeC_yRXLm-noC4EKUK2MYWxut8(以前に公開したものを手直ししました)原曲:https://www.youtube.com/watch?v=oT9f8Jns3yg
動画ID:sm45003392
再生時間:7:14
再生回数:再生回数:10 回
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タグ:Unity,neutrino(歌声合成エンジン),MusicXML