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【リョナ】テイルズオブデスティニー プリースト・ハイプリースト x カトルフィッシュ系モンスター 2【R...


【リョナ】テイルズオブデスティニー プリースト・ハイプリースト x カトルフィッシュ系モンスター 2【R...

ニコニコ動画のユーザーレベルが18になり、動画投稿本数無制限化+サムネイル自由化を得ました。ひとえにご覧いただいている皆様のおかげです。今後もご贔屓のほど、よろしくお願いいたします。研究成果物53本目は、プレイステーション2「テイルズ オブ デスティニー ディレクターズ カット」より、カトルフィッシュ(イカ)系モンスターの触手に締めつけられるプリースト・ハイプリーストです。前回の動画(sm44900822)にてアイデア出しをいただき、一定間隔で被ダメボイスを発声させることに成功しました!下記追加チート一覧のとおり、道のりは単純ではありませんでしたが…よりお楽しみいただけるようになったのではと思います。キャラ | のけぞりモーション・2体同時→透過 | ふっとびモーション・2体同時→透過 | 同・4体同時→透過プリースト x ドリルフィッシュ | #0:00→#2:03 | #3:05→#5:08 | #6:12→#8:16ハイプリースト x デビルフィッシュ | #10:25→#12:27 | #13:30→#15:33 | #16:37→#18:41チートにより実現(前回以降追加したものを記載)プレイヤー関連・表示スケールの変更(ヒットエフェクト座標調整)・モーション進捗とモーションタイマーの固定(灼光拳の掴み始めで固定する必要がある)・コンボカウンターの0固定・拘束タイマーの固定・プリーストへの攻撃ヒット間隔の調整(通常だと高頻度すぎるため、キーマクロと併用して0.5秒おきに調整)・エネミーへの攻撃ヒット間隔の固定(灼光拳がヒットしないよう)プリースト関連・モーション、震動、点滅タイマーの0固定・被ダメージ表示の無効化エネミー関連・プレイヤーへの攻撃ヒット間隔の固定(締めつけがヒットしないよう)※以上チート、おおむね自力探索ですが、一部チートコード公開Webサイトより引用したものがある…かも※「健全ゲーをチートでリョナゲーに...
動画ID:sm44976651
再生時間:20:47
再生回数:再生回数:393 回
コメント数:2
マイリスト数:7
最新のコメント:いつも素晴らしい... いつも編集本当に...
タグ:リョナ,ryona,拘束


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