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テイルズオブアライズ初見プレイ#19(終)【VOICEROID実況】
テイルズオブアライズ初見プレイ#19(終)【VOICEROID実況】
終わりですマンティスリベンジとクリア直前のプレイコード鑑賞+感想・初見・戦闘メイン・カット多数前→sm44859313この動画はバンダイナムコエンターテインメントゲーム実況ポリシーに則り制作・配信されていますまた、ゲームシナリオの核心部分に関わる「ネタバレ」が含まれますご注意ください使用素材・音声・YMM4・VOICEROID2:東北きりたん・VOICEROID2:桜乃そら・VOICEVOX:WhiteCULニコニコモンズ立ち絵素材:akihiyo様im11222600・im10891930・im10601764nc256993・nc312647・nc236011個人的評価戦闘★2.5悪・ボスがのけ反らない・浮かない空中技がかなりリスクであり、また雑魚で練習したものがあまり役に立たない(クリア後の要素はほとんど隙を見てからの轟覇斬と魔神剣・双牙からの覇道滅封ばかりになってました)・秘奥義がコンボパーツとして使えない・作戦が歴代に比べて細かく設定できない・敵の種類が少ない良・回避による俊敏なアクション術技使用時の回避可能ポイントを見つけて動ければヌルヌル回避げーが始まる(アクション慣れが必要ですがね)・ブーストアタックとブーストストライク要素キャラに特徴を与えられるのはイイネ!ブーストストライクはフェイタルストライク+ユニゾンアタックでとても良いですねただストライクが1種類しかないのは残念、二部に入ったら2種類に増えて選択式にしてくれたらさらに楽しめた・ジルファが最強クラスの裏ボス随所で忘れないように出てきていて愛されてますね(2倍ダメージでボコボコにしちゃったけど……)BGM★3.0悪・全体的に雰囲気に合ったBGMばかりなのですが特徴があまりない気がした良・個人的にレネギス・レナのラストダンジョンのBGMが好きストーリー★3.5悪・ラストの閃きによるダナ人元気玉解決はちょっとなぁ……(ダナの意志をぶつけること自体は良いと思...
動画ID:sm44903963
再生時間:11:29
再生回数:再生回数:62 回
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