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【リョナ】Yes!プリキュア5GoGo! 全プリキュア x シシキ ファイナル【Ryona】
【リョナ】Yes!プリキュア5GoGo! 全プリキュア x シシキ ファイナル【Ryona】
研究成果物48本目は、ニンテンドーDS「Yes!プリキュア5GoGo! 全員しゅーGo!ドリームフェスティバル」より、ラスボスのシシキ ファイナルによってシャボン玉に閉じ込められるプリキュアたちです。前回お届けした全ボス全拘束攻撃ダイジェストで、もっとも反響が大きかったのがこの攻撃。どうも私が思っているよりも、泡拘束というのは人気があるようです。特に海外の方が多かったですね。通常プレイではこの攻撃ひとつで半分HPを持っていかれるので、油断なりませんが。座標調整の都合で、拘束される場面を収録するのが大変困難なため、すでに囚われの身となったあとからの収録となります。ご容赦ください。キュアブラック #0:03 | キュアホワイト #2:29 | シャイニールミナス #4:55キュアブルーム #7:21 | キュアイーグレット #9:47キュアドリーム #12:12 | キュアルージュ #14:38 | キュアレモネード #17:05 | キュアミント #19:31 | キュアアクア #21:57 | ミルキィローズ #24:23チートにより実現・BGM消音化プレイヤー関係・最大体力および現在体力の調整(被ダメージ/回の256倍を設定)・被拘束ステートの変更(拘束時ボタン連打促進表示有無に影響、拘束解除時は有効化が必須)・座標移動速度のX方向0固定とY方向半固定(増加のみ許可、拘束解除時ふっとびの調整用)・座標の変更・表示座標補正値の変更エネミー関連・本体および泡・座標の変更と固定・モーション速度の変更・モーションタイマーの調整・泡表示タイマーの固定・拘束タイマー兼与ダメージ間隔タイマーの固定(6ビット目1固定・7,8ビット目0固定 拘束を永続化しつつ、ダメージ発生を32フレーム毎に設定)※以上チート、すべて自力探索※「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。動画・音声の編集...
動画ID:sm44897365
再生時間:26:45
再生回数:再生回数:369 回
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