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ゼルダの伝説 知恵のかりもの|インタビュー 開発者に訊きました|Chapter3~4 どうしてゼルダ姫?【日本...
ゼルダの伝説 知恵のかりもの|インタビュー 開発者に訊きました|Chapter3~4 どうしてゼルダ姫?【日本...
知恵かり「開発者に訊きました:ゼルダの伝説 知恵のかりもの」のChapter3-4を公開しました。ゼルダ姫が主役となった経緯やゼルダ姫が冒険に出るための世界設定について、「カリモノ」の使い方やゼルダらしい遊びの自由度、またゼルダらしさを支える音楽について、開発者に訊いてみました。Capter.1~2 > sm44140744Capter.3~4 >(これ)-------------------------▼オススメ反応|ティアキン!sm42200659反応|スプラトゥーン3!sm41047016反応|はじめてゲームプログラミング編!sm38867497ムギプロTwitter>https://twitter.com/MugiPro_Mugi
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タグ:ムギプロ,ゲーム,日本人の反応シリーズ