難易度イージーにもならないぜ(十文字アタリ編完)〖#コンパス 【戦闘摂理解析システム】〗#8 - 錦織圭 マルチ動画検索サイト




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難易度イージーにもならないぜ(十文字アタリ編完)〖#コンパス 【戦闘摂理解析システム】〗#8


難易度イージーにもならないぜ(十文字アタリ編完)〖#コンパス 【戦闘摂理解析システム】〗#8

私にとって難易度ハードでした。前→https://www.nicovideo.jp/watch/sm43014951?ref=garage_share_other次→また必ず戻ってくる#コンパス 【戦闘摂理解析システム】のプレイリストhttps://www.nicovideo.jp/user/130446827使用bgmサイト名:ノスタルジア(Nostalgia)作曲者:甘茶(Amacha)bgmピクニックエンドbgmムーンライト・カフェサイト名:FREE BGMDOVA-SYNDROME戦闘bgmレースちっく8bit written 作曲者 んぃんこれらに編集を加えて投稿しています*動画内における発言は”キャラクター”に対する独自の偏見が含んでおります。思考回路例;グスタフ ハイドリヒがウマウマダンスをしだした場合→猛毒中毒者、ついに狂ったか!など、こんな感じの思考回路をしています。
動画ID:sm43043991
再生時間:28:01
再生回数:再生回数:12 回
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タグ:ゲーム実況,ゲーム,ほりりん


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