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行動時間0F
行動時間0F
激突要塞!+(https://suznooto.com/flash/FORT_P.html )のバグ紹介です。ほかのバグ紹介:https://www.nicovideo.jp/series/322021参考ツイート:https://twitter.com/UpdateStatusBot/status/1531165272534528001?s=20&t=t_LOZE4saA2P2HzR6venHg【行動時間0F】近接攻撃ユニット(骨玉、剣玉、槍玉、薙玉、騎玉)の行動時間は0Fに設定されています。これによって攻撃をし始めたユニットが倒されたり移動をしても攻撃処理が行われます。https://seesaawiki.jp/gekitotuwiki/d/%c6%e5%b6%cc#0F攻撃エフェクトは消えるから知ってる人少ないかも---Twitterhttps://twitter.com/ok21ok22Discordhttps://discord.com/invite/fkXsb2H--- 使わせていただいた音源 ---なんでも革命騒音のない世界-becohttps://soundcloud.com/baron1_3/nin-nin-ninja?utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharingfreesoundeffect.net/jp小鼓(こつづみ)http://freesoundeffect.net/jp/sound/%E5%B0%8F%E9%BC%93%EF%BC%88%E3%81%93%E3%81%A4%E3%81%A5%E3%81%BF%EF%BC%89巻き戻し音源https://youtu.be/VFj-gKZcyjQ00:00 死亡時のダメージ判定00:44 移動時のダメージ判定01:32 まとめ---参考パス□死亡後にも攻撃判定が残る1P000P6RU01AR2a01x5Y4e6GQpVS2P001rewO00UsOr00YLEO010CBp011HI□移動後にも攻撃判定が残る1P000Em8U01AR2a01x5YL00sx0VS2P001rew
動画ID:sm40545105
再生時間:1:40
再生回数:再生回数:15 回
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最新のコメント:???「薙玉の強さは...
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