【スポンサードリンク】
"【Unity】続ゲームの制作動画 part19【IK編】" の動画はこちら
|
この動画をTwitterで共有! |
外部プレーヤー埋め込みタグ |
"【Unity】続ゲームの制作動画 part19【IK編】"のニコニコ動画詳細情報
【Unity】続ゲームの制作動画 part19【IK編】
【Unity】続ゲームの制作動画 part19【IK編】
今回は『IK編』ということで、人型モデルにIK(インバース・キネマティクス)を適用し、ヒジやヒザなどの関節をよりスムーズにアニメーションさせる仕組みについて勉強します。※ホラーゲームを自主制作中です。詳細については以下の動画をどうぞ。sm39551417sm40200178←part18part20→sm40304816前作ゲーム&前動画シリーズもよろしくお願いします!==========================以前リリースしたゲーム『アハ体験風おばけ捜索脱出ゲーム“ReaReka”』https://unityroom.com/games/tozuku_reareka==========================上記ゲームの製作過程をご紹介した前シリーズsm33626627==========================Youtube版:https://youtu.be/cZGcoT4o5vE製作物:mylist/56200789twitter:https://twitter.com/Tomodachi_ZGOK
動画ID:sm40233433
再生時間:9:08
再生回数:再生回数:173 回
コメント数:10
マイリスト数:1
最新のコメント:zzzz unityの実装こんな... 肩肘の長さを考慮... 卒業制作で実装し... zzz 新作キター
タグ:ニコニコ技術部,ゲーム制作,unity
