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バイナリ改造 第4次スーパーロボット大戦 英雄戦記


バイナリ改造 第4次スーパーロボット大戦 英雄戦記

第4次スーパーロボット大戦にヒーロー戦記の「タイトルテーマ(英雄戦記)」をコンバート。ヒーロー戦記に使われているサンプリングデータの大半が第4次では削除されている(第3次では大半が残っている)のですが、今回は敢えてサンプリングデータを移植せずに無理矢理どうにかしてみようとしました。結果は散々の出来ですが、得られたものも大きかったので今後の解析の参考にします。YouTubeには参考用にサンプリングデータ適用前の波形データのみの動画も投稿しています。戦闘後もBGMが流れたままになっているのは「BGM継続パッチ」適用による仕様。YouTubehttps://youtube.com/channel/UCXi0_hg-tZhA4Su2GF1rm7g更新が散発的なブログhttps://www.retrogamelaboratory.com/
動画ID:sm39191660
再生時間:2:54
再生回数:再生回数:261 回
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タグ:第4次スーパーロボット大戦,英雄戦記,ギリアム・イェーガー


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