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ポケモンコロシアムRTA 【スナッチ禁止】 3:34:41 Part4
ポケモンコロシアムRTA 【スナッチ禁止】 3:34:41 Part4
一瞬ブラッキーの良さが光るかもしれない区間Q.あたまよいよいAIの判断基準はダメージっていうけどダメージには乱数幅あるじゃん。そこんとこどうなってんねん。A.ポケモンのダメージは一定の計算式から算出された値の、100%、99%、98%、……86%、85%の16通りの数字の小数点以下切り捨ての値の中からランダムで決定されます。(これがいわゆるダメージの乱数幅)「ポケモンコロシアムの」あたまよいよいAIの判断基準は、このうち最大ダメージの値のみが用いられるため、基本的にはこちらのHPが最大ダメージ以下の場合その技を打ってきますし、例えばこちらを倒せると判断されて攻撃されたとしても低い乱数を引けば耐えるといったこともあります。(「ポケモンコロシアムの」と書いたのは他のポケモンシリーズのAIとは異なるからです。詳細は省略。とにかくポケモンコロシアムは細かいところで普通のポケモンシリーズとは違う点が非常に多く、パチモンといっても過言ではない。)最近Youtubeでbiim動画の悪質なてんのりが行われているので、私も自分の動画をてんのりするようにしました。チャンネル登録して♡Youtube:https://www.youtube.com/channel/UCFNt4RjMexXiHyG4z5tYJ_QチャートはまだSRCにある英語のチャートしかないです。ダメージシートもそこにあります。日本語のチャートは僕が書かない限りありません。Twitter:@balbalgabaltan前:sm38215931次:sm45285839
動画ID:sm38260665
再生時間:13:01
再生回数:再生回数:21,801 回
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マイリスト数:20
最新のコメント:うぽつ ↑イーブイはかみく... おつおつ うぽつ 野生で稼げないコ... ぴーぴーってのが... ff おつ 貴重な序盤の電気... BGM的にも手加減と... 全部スペアッ...
タグ:ゲーム,ゆっくり実況プレイ,biim兄貴リスペクト
