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お絵かきボンバー・ヒダリアサイネ


お絵かきボンバー・ヒダリアサイネ

y2(ワイツー)です。この動画は2021年1月29日に生放送で放送したお絵かきボンバーのヒダリアサイネです。声出し放送でやっておりますので雑音やハウリング等、色々と残念ではありますがご了承下さいm(_ _)mこの動画は狙いというか俺の考え方でのやり方です。俺の中ではお絵かきは極力書きたくない省エネ派で時間がかかったりミスを誘発するからです。y2の考えではお絵かきの囲いの認識は行動阻害(お絵かきの囲いの中に閉じ込めるタイプ)行動制限(お絵かきの囲いの外で行ける場所を狭くするタイプ)の2種類と考えてます。①まず第一の狙う場所は左右端を傾斜を利用した爆弾落としで鎧を剥がしていきます。上手い方々は鎧が剥がれるのは重要ではなく波動を残そうと1回位しか使わず温存する傾向が多いような印象があります。②次は真ん中に爆弾を散らしゲストAIによる押し当てかそれを回避しようと波動を使って貰います。ここで重要なのが波動を使って貰った時に左右端に爆弾を飛ばして上手い方々に当てて貰う狙いがあります。うまい方々でも飛んでくる爆弾は対処できない可能性が高いからです。③そして後は傾斜を利用し爆弾を転がして逃げる場所を限定していきます。④もっとも難しいのが1⃣2⃣3⃣の爆弾の爆風を利用してプレイヤーの方を飛ばし、ここに飛んでくるだろうポイントに4⃣の爆弾を置いておきそこに着地して散るってやり方があります。これは説明しづらいので省略でw⑤最後に1~2人が真ん中に残った場合(y2の場合真ん中が鬼門)に行動阻害の囲いを書き爆弾で左右から挟みます。これがy2のやり方(放送者側)です。下手な解説ですみませんでしたm(_ _)m少しでも参考になりましたら幸いです。
動画ID:sm38199299
再生時間:4:21
再生回数:再生回数:423 回
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タグ:お絵かきボンバー,ヒダリアサイネ高原,


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