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【60fps化】機動戦士Zガンダム OP&ED
【60fps化】機動戦士Zガンダム OP&ED
今回は機動戦士ZガンダムのOPとEDで遊んでみました。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。元ソースが1080pなのでアップスケールはしていません。音声はUpconvでカットされている高域を補完しています。デスマ以降ちょこちょこスクリプトを弄りましたが、mBlockFpsのmodeはやはり2のほうがスクロールが綺麗にぬるぬるしてくれます。ただデスマEDの最終カットのような場合は白線が薄く消えかけたようなフレームが出来るのでちらついた感じになってしまいます。その場合はmode0かもしくはmode3を使用したほうが良さそうです。ただし生成されたフレーム自体はmode2よりもやや正確なんですが、mode2で生成されたフレームと比べ前フレームよりも若干離れた感じで生成されるためスクロール幅にもよりますがぬるぬる感がかなり減少する感じです。若干のちらつきを許容するかぬるぬる感の減少を許容するか些か悩ましい感じですね(;´∀`)Zガンダムも懐かしいですね。主題歌の曲の権利の都合上海外版のソフトとオンデマンド放送用はサントラの曲に差し替えられています。現在では元の主題歌で放送出来るようになったとのことですが、もしかしたらこれは削除されるかもしれませんね。
動画ID:sm38144518
再生時間:5:00
再生回数:再生回数:6,973 回
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最新のコメント:前期OPの使いまわしも 最初の星空がBDぽかっ おお、伸びやかに 伝説の爆風 頼れる仲間はみんな目 princeをプリンで読ん カミーユも絶妙にイケ ハロの動きは曲とバッ
タグ:60fps,アニメOP,アニメED