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【SW2.5】蛇と邪神とアルフレイム冒険譚Part4-14【ボス戦闘編】
【SW2.5】蛇と邪神とアルフレイム冒険譚Part4-14【ボス戦闘編】
せめて殺意を隠す努力をしようか※実際にGMやっていると言われるあるあるです。・・・あるあるだよね?前回も動画説明文に書きましたが、こういうレベル詐欺クソモンスを実卓で出しちゃだめだぞ!真似をして友人からリアルゴッドフィスト飛んできても私は責任をとれません!考え直せ!(特に「一人以上必ず生死判定を振らせたる」という難易度設定は(特にSW2.5では)絶対にダメだぞ!!(戒め&過去の反省)この動画は「クトゥルフ神話TRPGは知ってるけど他のTRPGやSWシリーズは良く知らない・・」という人でも分かりやすいSW2.5動画を目指している筈。実際、実卓のボス難易度は「テストプレイを2~3回やって2~3回とも余裕で勝てる程度」が一番ちょうどいい感じです。「ぬるくて退屈では?」と思うかもしれませんが、シナリオ終盤のPLの頭は大抵、かなり”仕上がっている”のでボスがぬるくても勝手に判断ミスとダイス運で事故って死んだりするので・・心配はないです(遠い目過去に投稿したクトゥルフ神話TRPGシリーズ(別垢、咳風邪が代理うp)鬼と宴とB級ホラークトゥルフ!【mylist/33577448】続!鬼と宴とB級ホラークトゥルフ!【mylist/59672667】粘液海苔のFanBoxページです。投げ銭してもいいという心の広い人は是非(小声)https://www.pixiv.net/fanbox/creator/414547【sm37792684】←前次→【sm37887827】本作まいりすとmylist/67427856本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の、二次創作です。(C)GroupSNE(C)KADOKAWA
動画ID:sm37863283
再生時間:17:36
再生回数:再生回数:36,439 回
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最新のコメント:GM、てめぇwww 投擲なら通常の移動後 黙祷 3回までなら万一集中 うぽつ 魔導機に魔法行使させ
タグ:TRPG,ゆっくりTRPG,オリジナル