【FF7】RPGの本質的な魅力~何年経っても色褪せないもの【第72回前編-ゲーム夜話】 - 錦織圭 マルチ動画検索サイト




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【FF7】RPGの本質的な魅力~何年経っても色褪せないもの【第72回前編-ゲーム夜話】


【FF7】RPGの本質的な魅力~何年経っても色褪せないもの【第72回前編-ゲーム夜話】

過去動画を宣伝して下さった皆さん、ありがとうございましたm(__)m毎回ひとつのゲームを取り上げ、3つのテーマから解説&考察します。【前編】は毎月1日・15日更新、【後編】は制作状況に応じて更新致します。【補足になります】動画内でお話したことに説明不足な点がありましたm(__)mNintendo 64でベヒーモスのテストをしたという話は、北瀬さんが証言していました。坂口さんは、限られた容量のNintendo 64カートリッジでは、3DのRPG(FF7はCD-ROM3枚組)を作るのは容量的に不可能だったと語っています。メモリも問題のひとつとして挙げています。▼参考にしたサイトはこちらです。かなり長いですが、詳しい証言がまとめられています。https://www.polygon.com/a/final-fantasy-7■中編:sm36548832■後編:sm36569558■youtubeはこちらhttps://youtu.be/b2i1U2dJRtI■告知用のツイッターhttps://twitter.com/gameyawa■第71回「ワンダープロジェクトJ機械の少年ピーノ」sm36443184(前編)sm36478654(後編) ■第73回「スーパーマリオ64」前編:sm36610547中編:sm36654020後編:sm36659517■ゲーム夜話マイリストmylist/56973971■ゲーム夜話特別編マイリストmylist/65104419
動画ID:sm36517304
再生時間:18:13
再生回数:再生回数:51,569 回
コメント数:1370
マイリスト数:367
最新のコメント:リメイクは10年経... FF1からほぼ9年で... 要らん事言うから なに言ったんだっ... 涙が止まらないんだが ビッグスだったわ こっわ デジキューブのビ... 企業が敵ってのは...
タグ:ゲーム,ゆっくり解説,ゲーム夜話


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