【( っ´^ω^)っ】f4sでとりあえず譜面作ってみた【基本要素】 - 錦織圭 マルチ動画検索サイト




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【( っ´^ω^)っ】f4sでとりあえず譜面作ってみた【基本要素】


【( っ´^ω^)っ】f4sでとりあえず譜面作ってみた【基本要素】

Bandicamの音量の上げ方がわっかんない!(WACCA稼働おめでとうございます)毎回時間入力しなきゃいけないのとか(主に敵弾オブジェクトで)同じ時間に配置する時にずらーっと長くなるのとか開始のズレ修正がいろいろめんどくさいとか小説の頭がゲシュタルト崩壊でだんだんわかんなくなってくるとかレスポンスが見えなくて後半のチェックに毎回最初から通し見しないといけないのがめんどくさいとかいろいろ言いたいことはあるけどオ○ンゲキ譜面っぽいものを作れるのは面白いと思いますただ73秒でしかも激しくない譜面でこの労力と神経を頭を持っていかれるんだとするとアニメサイズ(1:30)とか、弾幕譜面とかどうなってしまうんですかね…なお譜面入力だけで405行ある模様…むぅ( っ´・ω・`)っ
動画ID:sm35424332
再生時間:1:15
再生回数:再生回数:232 回
コメント数:1
マイリスト数:1
最新のコメント:オンゲキも次郎でたか
タグ:f4s,(_っ´^ω^)っ,405行の成果


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