【スポンサードリンク】
"【第1回】Shade3Dによる3DCGキャラクターのモデリング過程【顔~後編】" の動画はこちら
この動画をTwitterで共有! |
外部プレーヤー埋め込みタグ |
"【第1回】Shade3Dによる3DCGキャラクターのモデリング過程【顔~後編】"のニコニコ動画詳細情報
【第1回】Shade3Dによる3DCGキャラクターのモデリング過程【顔~後編】
【第1回】Shade3Dによる3DCGキャラクターのモデリング過程【顔~後編】
3DCGソフトの「Shade3D」を使って、キャラクターをモデリングする過程を紹介します。第1回目は顔~髪までを作成します。 Shade3Dは自由曲線によるモデリングが有名ですが、実はポリゴン編集機能も充実しています。キャラクター物をモデリングする場合は、ポリゴンの方が向いている場合も多いと思います。そこで、Shade3Dxポリゴン好きを広めたくて 、動画では全てポリゴン編集を使ってオリジナルキャラクターをモデリングしています。愛着のあるShade3Dなので、やるじゃないかと思ってもらえたら嬉しいです。逆に、このやり方じゃ効率悪いというコメントも参考になるのでありがたいです。Shade3D ver.18 Professionalを使用していますが、使っている機能はver.15 以降であればbasicグレードでもほぼ共通です。■本動画で初めてニコニコ広告していただきました!ありがとうございます。
動画ID:sm33911310
再生時間:20:14
再生回数:再生回数:317 回
コメント数:0
マイリスト数:3
最新のコメント:
タグ:描いてみた,Shade3D,3DCG