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【AviUtl】 マヨビームと変数制御および没ネタ集 【拡張パーティクル3.5】
【AviUtl】 マヨビームと変数制御および没ネタ集 【拡張パーティクル3.5】
注1 4割ほど茶番で出来ています。イラスト描けないのでMMDが出ます 注2 説明と茶番は東方ニセ弾幕講座【sm26125076】からの続きとなりますので先にこちらをご覧ください。注3 パーティクル(R)の正しい使い方についてはrikky先生の紹介【sm26128322】とマニュアル付属のサンプルプロジェクトがお勧めです。注4 パーティクル合作PVと地続きです【sm26129389】注5 主は拡張編集設定画面の右クリックメニュでフィルター効果の順番が後から入れ替えできることに一年気が付かなかった素人です。その他の愚考【user/2360720】
動画ID:sm26197460
再生時間:9:15
再生回数:再生回数:2,663 回
コメント数:8
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最新のコメント:草 にまぁって顔して... 地元・・ キレイ 888888888888 なぜVガン おー うぽつ
タグ:作ってみた,AviUtl,スクリプト
