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GameMaker: StudioでNormal Mapを使った照明シェーダーのテスト


GameMaker: StudioでNormal Mapを使った照明シェーダーのテスト

複数の光源が近いときに境界の処理がおかしかったりして、まだ未完成です。光がなんとなくちらちら揺れているのは、プロシージャルもどきで照らす半径を変動させられるようになってます。一応、HTML5エクスポートでFirefoxとChromeでも動いています。IEは…。実用できるレベルになったらソースを公開します。
動画ID:sm25889798
再生時間:1:00
再生回数:再生回数:476 回
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最新のコメント:すごいなぁ シェーダーとか使...
タグ:日記,GameMaker:Studio,GameMaker


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