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blenderゲームエンジン_リアルタイムノーマルマップのテスト1
blenderゲームエンジン_リアルタイムノーマルマップのテスト1
Blenderでのリアルタイムレンダリングのテストです。頂点数は2500くらいですが、メッシュの構成に問題ありで、三角面に変換すると面の数は5000くらい。まだ調整中。http://erihamu.blog.fc2.com/blog-entry-149.htmlmylist/32744246
動画ID:sm22319205
再生時間:2:22
再生回数:再生回数:806 回
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最新のコメント:スペックどんくらいな 青鬼3D化は凍結? スゲーこんなの作って 2500でここまでで...
タグ:描いてみた,BGE,Zbrush