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物理エンジンで麻雀を作ってみた。
物理エンジンで麻雀を作ってみた。
校則で禁止されているって言ってんのに雀卓と雀牌を持ち込む輩が多くて困る。いや、別にノートパソコンとかでやるのは構わないんだよ。ローカルで4人打ちできる麻雀なんてフリーでもなんでもいくらでも転がってるだろうに。なんでリスクや苦労してまでわざわざ麻雀卓を囲んで麻雀牌を手積みしなきゃいかんのか。と。すなわち。積む行為からして、ゲームの一種なのではないだろうか。というコンセプトから、あえてルールや便利さを全て除外し、リアルな「雀卓+雀牌」を仮想世界に用意してみることにしてみた。まだ未完成なんだけども。賛同は得られるのだろうかー。リスト→mylist/2614110久しぶりに動画作りました!→http://www.nicovideo.jp/watch/sm24626157
動画ID:sm11425423
再生時間:6:40
再生回数:再生回数:686,365 回
コメント数:10845
マイリスト数:2423
最新のコメント:さすが物理エンジン 物故抜きどころじ... つみこまれんじゃ 次はりゃんぴんぎりで ドラは東か サイコロまでが物... 積むのがメインコ... うおおおお ようやく始まるぞ 赤ドラ大量発生 otu wwwwwwwwwwwwwwwwww wwww...
タグ:ニコニコ技術部,プログラミング,ksz
